Stern-Header_v5

Rozwijanie innowacyjnych narzędzi opartych na technikach cyfrowych, wspierających pedagogów

Dla nauczycieli i z nauczycielami

Stern-Header_v5
about-image

O projekcie

Mentor 2.0 ma na celu wspieranie wzorca, w którym nauczyciele są przede wszystkim mentorami dla swoich uczniów, a nie tylko „przekaźnikami” wiedzy. Po sześciu latach obecności MENTORA wśród polskich nauczycieli w środowisku offline, projekt Mentor 2.0, opracuje, przetestuje i wdroży ramy koncepcyjne oraz dostarczy innowacyjną platformę cyfrową, a wszystko po to, aby wzmocnić umiejętności mentorskie wśród nauczycieli szkół podstawowych i średnich.

Cele

Mentor 2.0 ma na celu zaspokojenie potrzeb obecnych uczniów, którzy nie rozumieją tradycyjnych, powtarzalnych modeli nauczania i uczenia się, a także często z tego powodu wycofują się i porzucają szkołę.

Projekt Mentor 2.0 skierowany do nauczycieli, który rozwinie innowacyjne narzędzia oparte na technikach cyfrowych, które, będą wparciem dla pedagogów w codziennej pracy. Mentor 2.0 skorzysta również z metody grywalizacji, która zwiększa zaangażowanie i motywację uczniów do nauki. Projekt będzie przygotowany w wersji online, sprawi, że będzie on dostępny dla niedoreprezentowanej grupy nauczycieli z mniejszych miast i wsi, którzy mają trudności z dotarciem do innowacyjnych rozwiązań edukacyjnych.

Ponadto Mentor 2.0 będzie miał na celu.

Rezultaty

Mentor 2.0 przewiduje następujące rezultaty i wyniki, które zostaną wypracowane w trakcie 24-miesięcznego procesu realizacji projektu:

Badanie międzynarodowe

Badanie, w oparciu o dostępne na rynku narzędzia umożliwiajace nauczycielom pełnienie roli Mentora dla swoich uczniów, a także w oparciu o nowoczesne ankiety i grupy fokusowe, zorganizowanych z udziałem nauczycieli i uczniów z 5 krajów europejskich oraz wybór oryginalnych modułów metody MENTOR, które następnie zostaną przeniesione do wersji online (R1)

Design

Design poprzez włączenie wniosków z badań przeprowadzonych podczas realizacji rezultatu 1. Powstanie modułów nauczania z wykorzystaniem gier i ich późniejsza walidacja wśród społeczności nauczycielskiej – modułów zaprojektowanych tak, aby były konfigurowalne, elastyczne, by móc pracować z mieszanymi grupami nauczycieli ze szkół podstawowych i średnich (R2)

Projektowanie i testowanie platformy

Platforma cyfrowa z wirtualnymi klasami umożliwiającymi nauczycielom wzmocnienie ich cech mentorskich (R3), która zapewni system do zarządzania programem i monitorowania postępów, zachowań i zaangażowania uczniów. Platforma będzie testowana pilotażowo z nauczycielami szkół podstawowych i średnich i odpowiednio udoskonalana. Platforma będzie również gospodarzem długoterminowej wirtualnej społeczności transnarodowej złożonej z pedagogów zainteresowanych innowacją swoich praktyk poprzez uczenie się oparte na grach cyfrowych oraz dzielenie się wiedzą i doświadczeniami.

News

NEF Conferences Drive Education Innovation Across Europe: A Recap of Mentor 2.0 Program

April 29, 2024
The New Education Forum (NEF) has been at the forefront of driving transformative discussions and collaborations in education across Europe. We are pleased to

NEF Krakow: Educating informed citizens, artificial intelligence and shaping career horizons

March 20, 2024
This month witnessed another event involving Mentor2.0 partner organizations. The New Education Forum Krakow, held on the 13th and 14th of March in Poland,

Newsletter